Minggu, 14 November 2010

Pentingnya Manajemen Kontrol pada Sistem

A. PENTINGNYA KONTROL
• untuk memastikan bahwa CBIS telah diimplementasikan seperti yang direncanakan, system beroperasi seperti yang dikehendaki, dan operasi tetap dalam keadaan aman dari penyalahgunaan atau gangguan.
• untuk memberi dukungan kepada manajer dalam mengontrol area operasinya

B. TUGAS KONTROL CBIS
Mencakup semua fase siklus hidup, selama siklus hidup dibagi menjadi kontrol-kontrol yang berhubungan dengan pengembangan sistem, desain dan operasi
• Metode Untuk Mendapatkan dan Memelihara Kontrol CBIS
1. Manajemen dapat melakukan kontrol langsung
2. Manajemen mengontrol CBIS secara tidak langsung dengan terus menerus melalui CIO.
3. Manajemen mengontrol CBIS secara tidak langsung berkenaan dengan proyeknya melalui pihak ketiga


AREA PENGONTROLAN CBIS
KONTROL PROSES PENGEMBANGAN
Untuk memastikan bahwa CBIS yg diimplementasikan dapat memenuhi kebutuhan pemakai atau berjalan sesuai rencana harus menjalani tahapan/fase yang antara lain :
• Fase Perencanaan
Mendefinisikan tujuan dan kendala
• Fase Analisis & Disain

> Mengidentifikasi kebutuhan informasi

> Menentukan kriteria penampilan

> Menyusun disain dan standar operasi CBIS
• Fase Implementasi

> Mendefinisikan program pengujian yang dapat diterima

> Memastikan apakah memenuhi criteria penampilan

> Menetapkan prosedur utk memelihara CBIS
• Fase Operasi & Kontrol

> Mengontrol CBIS selagi berevolusi selama fase SLC

> Memastikan bahwa CBIS yang diimplementasikan dapat memenuhi kebutuhan
Yang termasuk dalam kontrol proses pengembangan, yaitu :
1. Manajemen puncak menetapkan kontrol proyek secara keseluruhan selama fase perencanaan dengan cara membentuk komite MIS
2. Manajemen memberitahu pemakai mengenai orientasi CBIS
3. Manajemen menentukan kriteria penampilan yang digunakan dalam mengevaluasi operasi CBIS.
4. Manajemen dan bagian pelayanan informasi menyusun disain dan standar CBIS
5. Manajemen dan pelayanan informasi secara bersama-sama mendefinisikan program pengujian yang dapat diterima
6. Manajemen melakukan peninjauan sebelum instalasi yang dilakukan tepat setelah penggantian dan secara berkala meninjau CBIS untuk memastikan apakah ia memenuhi kriteria penampilan.
7. Bagian pelayanan informasi menetapkan prosedur untuk memelihara dan memodifikasi CBIS dan prosedur yang disetujui oleh manajemen.

KONTROL DISAIN SISTEM
• Tujuan untuk memastikan bahwa disainnya bisa meminimalkan kesalahan, mendeteksi kesalahan dan mengoreksinya.
• Kontrol tidak boleh diterapkan jika biayanya lebih besar dari manfaatnya. Nilai atau manfaat adalah tingkat pengurangan resiko.
• Selama fase disain dan analisis dari siklus hidup system, Analis System, DBA dan Manajer Jaringan membangun fasilitas kontrol tertentu dalam disain system. Selama fase implementasi, programmer menggabungkan kontrol tersebut ke dalam system. Disain system dikontrol dengan cara menggabungkan kontrol software menjadi lima bagian pokok, yaitu :

I. Permulaan Transaksi (Transaction Origination)
• Tahap-tahap yang harus dilakukan pada permulaan transaksi :
1. Permulaan Dokumentasi Sumber

> Perancangan dokumentasi

> Pemerolehan dokumentasi

> Kepastian keamanan dokumen
2. Kewenangan

> Bagaimana entry data akan dibuat menjadi dokumen dan oleh siapa
3. Pembuatan Input Komputer

> Mengidentifikasi record input yang salah dan memastikan semua data input
diproses
4. Penanganan Kesalahan

> Mengoreksi kesalahan yang telah dideteksi dan menggabungkan record yg telah dikoreksi ke record entry
5. Penyimpanan Dokumen Sumber

> Menentukan bagaimana dokumen akan disimpan dan dalam kondisi
bagaimana dapat dikeluarkan

ENTRI TRANSAKSI
• Entri transaksi mengubah data dokumen sumber menjadi bentuk yang dapat dibaca oleh komputer. Kontrol ini berusaha untuk menjaga keakuratan data yang akan ditransmisikan ke jaringan komunikasi atau yang akan dimasukkan secara langsung ke dalam komputer. Area kontrolnya meliputi atas :
1. Entri Data
> Kontrol dalam bentuk prosedur tertulis dan dalam bentuk peralatan inputnya sendiri. Dapat dilakukan dengan proses offline/online
2. Verifikasi Data
> Key Verification (Verifikasi Pemasukan)
Data dimasukkan ke sistem sebanyak 2 kali
> Sight Verification (Verifikasi Penglihatan)
Melihat pada layar sebelum memasukkan data ke system
3. Penanganan Kesalahan
> Merotasi record yang telah dideteksi ke permulaan transaksi untuk pengoreksian
4. Penyeimbangan Batch
> Mengakumulasikan total setiap batch untuk dibandingkan dengan total yang sama yang dibuat selama permulaan transaksi

KOMUNIKASI DATA
• Tanggungjawab manajer jaringan dengan menggabungkan ukuran keamanan ke dalam sistem dan memonitor penampilan untuk memastikan keamanan telah dilakukan dgn baik
• Komputer yang ada dalam jaringan memberikan peluang risiko keamanan yang lebih besar dari pada komputer yang ada di dalam suatu ruangan. Area kontrol ini terdiri dari :
1. Kontrol Pengiriman Data
2. Kontrol Channel Komunikasi
3. Kontrol Penerimaan Pesan
4. Rencana Pengamanan Datacom Secara Keseluruhan

PEMROSESAN KOMPUTER
• Pada umumnya semua elemen kontrol pada disain system selalu dikaitkan dengan pemasukan data ke dalam komputer. Area kontrol pada pemrosesan komputer terdiri dari :
1. Penanganan Data
2. Penanganan Kesalahan
3. Database dan Perpustakaan Software
• Sebagian besar kontrol database dapat diperoleh melalui penggunaan Sistem Manajemen Database (Database Management System/DBMS)
• Tingkat keamanan dalam DBMS terdiri dari :
1. Kata kunci (Password)
2. Direktori pemakai (User Directory)
3. Direktori elemen data (Field Directory)
4. Enkripsi (Encryption)

OUTPUT KOMPUTER
• Komponen subsistem ini bertanggung jawab untuk mengirimkan produk (output) kepada pemakai (user). Yang termasuk dalam area ini adalah :
1. Distribusi
> Kontrol pada distribusi laporan berusaha untuk memastikan ketepatan orang yang menerima output.
2. Penyeimbangan Departemen Pemakai
> Bila departemen pemakai menerima output dari komputer, maka keseluruhan kontrol dari output dibandingkan dengan total yang sama yang telah ditetapkan pada waktu pertama kali data input dibuat.
3. Penanganan Kesalahan
Kelompok kontrol tertentu dapat ditetapkan didalam area pemakai dengan menjalankan prosedur formal untuk mengoreksi kesalahan.
4. Penyimpangan Record
> Tujuan komponen kontrol yang terakhir ini adalah untuk memelihara keamanan yang tepat terhadap output komputer dan untuk mengontrol penyelesaian yang sia-sia.
5. Penyeimbangan Operasi Komputer
> Kontrol ini memungkinkan pelayanan informasi untuk memverifikasi bahwa semua batch dan transaksi yang diterima dari departemen pemakai telah diproses.
Kontrol Terhadap Pengoperasian Sistem
Kontrol pengoperasian sistem dimaksudkan untuk mencapai efisiensi dan keamanan.
Kontrol yang memberikan kontribusi terhadap tujuan ini dapat diklasifikasikan menjadi 5 area :
1. Struktur organisasional
> Staf pelayanan informasi diorganisir menurut bidang spesialisasi. Analisis, Programmer, dan Personel operasi biasanya dipisahkan dan hanya mengembangkan ketrampilan yang diperlukan untuk area pekerjaannya sendiri.
2. Kontrol perpustakaan
> Perpustakaan komputer adalah sama dengan perpustakaan buku, dimana didalamnya ada pustakawan, pengumpulan media, area tempat penyimpanan media dan prosedur untuk menggunakan media tersebut. Yang boleh mengakses perpustakaan media hanyalah pustakawannya.
3. Pemeliharaan Peralatan
> Orang yang tugasnya memperbaiki computer yang disebut Customer Engineer (CE) / Field Engineer (FE) / Teknisi Lapangan menjalankan pemeliharaan yang terjadwal / yang tak terjadwal.
4. Kontrol lingkungan dan keamanan fasilitas
> Untuk menjaga investasi dibutuhkan kondisi lingkungan yang khusus seperti ruang computer harus bersih keamanan fasilitas yang harus dilakukan dengan penguncian ruang peralatan dan komputer.
5. Perencanaan disaster
• Rencana Keadaan darurat
> Prioritas utamanya adalah keselamatan tenaga kerja perusahaan
• Rencana Backup
> Menjelaskan bagaimana perusahaan dapat melanjutkan operasinya dari ketika terjadi bencana sampai ia kembali beroperasi secara normal.
• Rencana Record Penting
> Rencana ini mengidentifikasi file data penting & menentukan tempat penyimpanan kopi duplikat.
• Rencana Recovery
> Rencana ini mengidentifikasi sumber-sumber peralatan pengganti, fasilitas komunikasi dan pasokan-pasokan.

KEAMANAN SISTEM
Tujuan Keamanan Sistem (System Security)
1. Kerahasiaan
Perusahaan berusaha melindungi data dan informasi dari pengungkapan kepada orang-orang yang tidak berhak
2. Ketersediaan
Tujuan CBIS adalah menyediakan data dan informasi bagi mereka yg berwenang untuk menggunakannya terutama bagi subsistem CBIS yang berorientasi informasi SIM, DSS dan SP
3. Integritas
Semua subsistem CBIS harus menyediakan gambaran akurat dari sistem fisik yang diwakilinya

ANCAMAN KEAMANAN
1. Pengungkapan tidak sah dan pencurian
Jika database dan software tersedia bagi orangorang yang tidak berwenang untuk mendapatkan aksesnya, hasilnya dapat berupa kehilangan informasi
2. Penggunaan tidak sah
Orang-orang yang biasanya tidak berhak menggunakan sumber daya perusahaan
3. Penghancuran tidak sah dan penolakan jasa Orang dapat merusak / menghancurkan hardware dan software menyebabkan terhentinya operasi komputer perusahaan
4. Modifikasi tidak sah
5. Jenis modifikasi yang sangat mencemaskan disebabkan oleh sotware yang merusak yang terdiri dari program lengkap/segmen kode yg melaksanakan fungsi yang tidak dikehendaki pemilik system
Dasar untuk keamanan terhadap ancaman oleh oangorang yang tidak berwenang adalah pengendalian akses karena jika orang tidak berwenang ditolak aksesnya ke sumber daya informasi, perusakan tidak dapat dilakukan

PENGENDALIAN AKSES
1. Identifikasi pemakai (User Identification)
Pemakai mula-mula mengidentifikasi diri sendiri dengan menyediakan sesuatu yang diketahuinya seperti kata sandi
2. Pembuktian keaslian pemakai (User Authentication)
Pemakai membuktikan haknya atas akses dengan menyediakan sesuatu yang menunjukkan bahwa dialah orangnya, seperti tanda tangan
3. Otorisasi pemakai (User Authorization)
User Identification dan User Authentication menggunakan profil pemakai / penjelasan mengenai pemakai yang berwenang User Authorization menggunakan file pengendalian akses yang menentukan tingkat-tingkat akses yang tersedia untuk tiap pemakai
Suatu AUDIT LOG disimpan untuk semua kegiatan pengendalian akses seperti tanggal,
jam serta identifikasi terminal. LOG digunakan untuk menyiapkan laporan keamanan.

sumber referensi pertama dan kedua
[ ... ]

Sabtu, 13 November 2010

WBS pada Penulisan Ilmiah

WBS (Work Breakdown Structure ) merupakan aturan secara hirarki, menerangkan langkah-langkah pengerjaan suatu proyek menjadi unit terkecil yang mempunyai arti dan saling berhubungan. Sebenarnya, WBS prinsipnya Work Breakdown Structure (WBS) adalah pemecahan atau pembagian pekerjaan ke dalam bagian yang lebih kecil (sub-kegiatan), alasan perlunya WBS adalah :

1. Pengembangan WBS di awal Project Life Cycle memungkinkan diperolehnya pengertian cakupan proyek dengan jelas, dan proses pengembangan WBS ini membantu semua anggota untuk lebih mengerti tentang proyek selama tahap awal.

2. WBS membantu dalam pengawasan dan peramalan biaya, jadwal, dan informasi mengenai produktifitas yang meyakinkan anggota manajemen proyek sebagai dasar untuk membuat perundingan.



Gambar 1. Bentuk dari contoh struktur WBS



Struktur WBS pada Penulisan Ilmiah




Gambar 2. Struktur WBS pada Web Pesona Batik Trusmi


Dapat dilihat dari gambar di atas, yang dijadikan project adalah pembuatan website Pesona Batik Trusmi dan ditempatkan pada level 1. Di level 1 ini menjelaskan project apa yang akan kita rancang atau sebagai judul dari sebuah perancangan.

Dibagian level 2 terdapat 3 komponen yaitu : Service, Hardware, Software

Service (Pelayanan) menjelaskan bentuk pelayanan apa saja yang diberikan dari website Pesona Batik Trusmi. Dari pelayanan ini customer dapat mendapatkan informasi yang dibutuhkan dalam hal pemesanan maupun produknya.

Hardware menjelaskan Perangkat keras apa saja yang digunakan dalam pembuatan website Pesona Batik Trusmi. Penggunaan hardware sangat penting untuk mendukung dalam pembuatan website tersebut

Software menjelaskan Perangkat lunak apa saja yang digunakan dalam pembuatan website Pesona Batik Trusmi. Software dalam pembuatan website tersebut harus dapat memenuhi kriteria dari tujuan dibuatnya website Pesona Batik Trusmi.

Seperti yang telah kita ketahui, WBS itu mempunyai elemen penting dari sebuah perancanaan. Karena dapat memberikan kerangka tentang :

1. Penggambaran program sebagai ringkasan dari bagian-bagian yang kecil.

2. Pembuatan perencanaan.

3. Pembuatan network dan perencanaan pengawasan.

4. Pembagian tanggung jawab.

5. Penggunaan WBS ini memungkinkan bagian-bagian proyek terdefinisi dengan jelas.


Maka dari itu , WBS sangat membantu dalam perancangan Penulisan Ilmiah.
[ ... ]

Jumat, 12 November 2010

SPK_4KA05_11107896

SOAL :

Suatu perusahaan akan memproduksi 2 macam barang yang jumlahnya tidak boleh lebih dari 18 unit. Keuntungan dari kedua produk tersebut masing-masing adalah Rp. 750,- dan Rp. 425,- per unit. Dari survey terlihat bahwa produk I harus dibuat sekurang-kurangnya 5 unit sedangkan produk II sekurang-kurangnya 3 unit. Mengingat bahan baku yang ada maka kedua produk tersebut dapat dibuat paling sedikit 10 unit. Tentukan banyaknya produk yang harus dibuat untuk mendapatkan keuntungan yang maksimum ? Formulasikan dan selesaikan masalah ini !

Untuk penyelesaian kasus ini, dapat dilihat disini


[ ... ]

Selasa, 09 November 2010

Tugas Softskill Pengantar Telematika Kelompok 8_4KA05

Pada semester ini PTA 2010-2011, kami kelompok 8 (4KA05) : Aryani Widayanti (11107896), Mutia Arisandi (11107206) dan Shinta Januari (11107587) membuat tugas softskill untuk mata kuliah Pengantar Telematika dengan judul makalah "MANAJEMEN DATA TELEMATIKA"

Untuk melihat file tersebut, dapat anda unduh disini
[ ... ]

Minggu, 10 Oktober 2010

in Jak-Japan Matsuri 2010

KONBANWAAAA!!!!!

Well..well... baru sekarang lagi nih nge-blog.. maaf ya my baby blog...
sekarang gw mau cerita pengalaman gw waktu datang ke acara penutupan Jak-Japan di MONAS tanggal 3 Oktober 2010 kemarin..
Pas berangkat dari rumah , kira-kira jam 9 sih cuaca masih terang benderang.. eh.. pas di kereta hujan deras banget!! sempet khawatir tuh Matsuri masih tetap berlangsung atau malah bubar yaa... sampe nyampe di stasiun Juanda pun hujan masih menaungi kota Jakarta pada saat itu..
rencana mau naik bajai ke Monas pun sedikit urung karena dapet temen di stasiun yang mau ke acara itu juga.. mereka bilang sih mw jalan aja.. WHAT??!!! Jalan kaki di saat hujan deras gini?? oh la la.. gw masih mikir-mikir dulu sih.. walaupun gw udah bilang ke meraka bakal ngikut.. *hehehe*
Tapi... mank bukan jodoh gw jalan bareng mereka kali yaa... tiba-tiba aja gw sakit perut pengen ke belakang... padahal awalnya gw pengen makan siang dulu tuh, udah jam setengah 2 sih.. tapi, gw akhirnya makan dulu deh.. biar ntar pas di Matsuri gw ga kelaperan.. tapi.. di saat gw sedang menyantap nasi goreng yang panas and maknyoosss... perut gw udah ga bisa diajak kompromi lagi.. gw tinggalin tuh nasi goreng sepiring sama teh manis hanget *mubazir bgt* dan meluncur ke toilet.. *kalau dipikir-pikir.. apes banget nasib gw mau dateng ke Matsuri itu.. udah hujan deras, jd stuck aja di stasiun.. trus malah sakit perut*
Setelah urusan belakang selesai.. gw liat suasana stasiun yang udah sepi dari cosplayer yang mau hadir juga di Jak-Japan Matsuri itu.. well.. berarti mereka udah pada kesana.. dan gw pun dapet SMS dari temen, yang bilang kalau tu Matsuri tetap berjalan walau hujan deras..
Yosh!! akhirnya gw pun cabut deh dari stasiun naik Bajai..

Pas nyampe MONAS......

Gw bener-bener buta banget sama yang namanya MONAS!! walaupun gw udah pernah kesana sebelumnya.. tapi, kalau untuk urusan tempat-tempat di sekeliling MONAS.. gw ga ngerti deh sama sekali.. udah hubungi teman yang udah di Jak-Japan Matsuri tetep aja gw belom connect sama tempat penyelenggaraanya..
MONAS kan luas banget.. sampe muter-muter 3 kali tetep ga ketemu tuh Matsuri.. malah sampe mau nyasar ke dalam MONAS nya... hehehehe.. dodol banget deh gw..sempet frustasi juga sih.. ada pikiran buat pulang aja.. tapi.. udah jalan sampe MONAS masa' ga ada hasil...

Sekitar pukul 14.30 WIB
Akhirnya gw nemuin tempat Matsuri nya!!!!!!! Hahahaaaaayyy!!! pokoknya perasaan gw pas liat plang-plang sama bendera atau umbul-umbul bertuliskan JAK-JAPAN MATSURI 2010 udah kaya ketemu duit segepok!!! rasa kesal karena gw jalan sendirian ke MONAS, hujan deras pake nyasar-nyasar HILANG seketika!! weiisss.... excited banget liat tempatnya!! langsung aja deh, beli tiket nya .. masuk.. agak ribet juga hujan-hujan bawa payung mesti ngantri.. eh.. pas masuk malah di kasih uchiwa.. busyeeet.. ga salah mba?? hujan-hujan gini ngasih uchiwa?? Hhh.. yowislah.. mungkin tu uchiwa termasuk souvenir kali ya...

akhirnya pas udah di dalem.. gw telpon lagi deh temen gw yang udah nyampe biar bisa ketemuan. gile aja kalau gw cuma have fun di matsuri seorang diri..
well.. susah booo... nyari temen gw itu.. biar udah nentuin dimana tempat ketemuan, tetep aja susah banget.. rameeeeee banget tuh matsuri.. gila ya.. kalau di pikir-pikir.. hujan-hujan deras gini.. orang yang datang tetep aja sejibun!! pas gw dateng , yang bikin gw tertarik itu acara yang di panggung.. yang teriakin WASSHOI...WASSHOI..WASSHOI!!!! hahaha.. lucu ngedengernya..jadi inget sama Sho Sakurai yang pernah ngucapin kayak gitu.. tapi seru banget!! semangat gw jadi naik :)
dan.. akhirnya gw ketemu deh sama temen gw.. si Teteh Dara Aiba Masaki (fans nya Aiba Masaki).. senang deh... ga sendirian lagi.. si teteh mah, udah nyampe dari jam 1 siang.. jadi dia udah keliling di matsuri ini.. tapi.. karena teh dara yang baik ini tetep rela nemenin gw keliling.. hehehe.. arigato teh.. ^__^
Tempat pertama yang di kunjungin itu stand pakain dan tas-tas.. aje gilee... mahal yoo.. untung seukuran kantong mahasiswa ngeliat harga pakaian yang segitu..walau harga standar tapi, kalau liat model bajunya sih biasa aja..tetep aja berat bagi gw.. walaupun gw addict sama yang berbau jepang, tapi, kalau udah menyangkut BUTUH DUIT BANYAK.. gw masih bisa menahan koq.. well. lanjut deh ke stand makanan.. langsung deh mata gw bersinar hidung gw kembang-kempis nyium aroma yang semerbak...JELASSS.... mank tujuan utama gw ke matsuri ini kan mau hunting japanese food.. hehehe.. ga salah.. pantes aja badan gw makmur... :P
Makanan yang bikin tertarik adalah Kue yang berbentuk ikan!! soalnya cemilan Jepang yang belum pernah gw coba ya itu.. si kue ikan.. *maaf, ga tau namanya*
karena banya liat di anime.. dorama.. tu kue ikan sering banget muncul.. alhasil.. langsung deh gw pesen 2 kue ikan rasa kacang merah!! well.. kenapa gw pilih rasa kacang merah? yaa.. karenapilihan rasanya cuma ada dua yaitu keju dan kacang merah.. berhubung kalau keju kayaknya udah biasa di macam-macam kue.. kacang merah yang belum pernah gw cobain sensasinya kalau di taruh di adonan kue.. 15ribu/kue lumayan mahal buat kantong mahasiswa.. tapi, it's oke lah.. rasa penasaran gw bakal terbayar kan??
Next!
akhirnya ketemu sama temen-temen ARASHIAN!!! Yeeeaaaay!!! biar gw sebenernya masih belum hapal namanya.. tapi.. seneng aja bisa ketemu sesama fans ARASHI (gw nge-fans banget sama boyband Jepang satu ini) bisa kumpul-kumpul..ngobrol bareng.. yang bikin sedikit kecewa.. gw kan janjian minta dorama Jun yang Natsu Niji sama Hotaru No Hkirai 2 ke mba Nieca tapi ga kesampean dapetin.. gara-gara hujan yang deras.. susah kalau mau bertransaksi mesti buka netbook gw.. (T,T)
dan akhirnya gw ketemu lagi sama temen Arashian.. Risci sama Fajar..awalnya janjian juga sama icha.. tapi, karena hujan gede dia ga bisa dateng.. *duh,sayang amet...*
Kita semua jalan-jalan.. keliling matsuri.. beli makanan..minuman..khas Jepang.. tapi, anehnya biar lagi acara festival Jepang.. tetep aja gw nemuin yang jualan soto,ketoprak,siomay.. hahaha!!
orang Indonesia mah, tetep juga masih cinta makanannya sendiri... biar lebih banyak makanan Jepang tapi.. stand makanan Indonesia masih tetap banyak yang kunjungi...
karena Risci sama Fajar yang laper.. akhirnya mereka cari makanan deh.. sementara gw sama teh dara ke depan panggung buat nontonin acara yang lagi berlangsung.. tarian ga jelas gitu deh bagi gw cuma seru!! ga jelas itu karena baru kali itu gw liat.. hohoho.. denger musiknya jadi pengen nari juga.. tapi, pas liat deket panggung.. Oh my God.. Banjir bo!! padahal pengen banget ngerekam tuh dance nya.. tapi... karena udah terlanjur hancur gara-gara ujan gede.. weiisss... lanjutkan!!! maju deh ke depan panggung.. berhasil ngerekam dance nya walau agak susah dapetinnya.. tapi have fun lah.. setelah tuh dance selesai.. acara berikutnya adalah..
penampilan DORAEMON!!!!!! Yeeeeeaaaayyy!! tokoh kucing kesukaan gw sejak kecil bakal muncul.. tapi..tapi.. tiba-tiba Hujan gede muncul lagi... dan gw pergi deh dari depan panggung ke tempat lain buat berteduh... hujan deras plus angin kencang bener-bener bikin menggigil kedinginan.. sayang temen-temen Arashian banyak yang udah pulang.. padahal pengen foto bareng dulu..
Jadi gw cuma bareng sama Risci,Fajar,Teh Dara, dan 1 temennya teh Dara *namanya pipit kalau ga salah*.. kita ujan-ujanan bo... habis udah nanggung.. dan kita berhasil deh foto-foto bareng Jun Matsumoto.. lho?mank dia dateng??!! ga koq.. cuma gambarnya aja.. kalau dateng beneran ke Indonesia mah bakal gila gw... hahaha..

well.. karena udah maghrib.. akhirnya kita putuskan deh untuk pulang.. padahal sih masih banyak lagi acara yang bakal berlangsung.. tapi, karena rumah kita pada jauh.. terutama gw yang anak Depok sendiri.. --"
tapi sebelumnya.. gw beli dulu deh Takoyaki buat tenangin cacing di perut gw gara-gara udah laper banget..dan pulang!!
sebelum pulang kita sempet foto-foto dulu donk...
here there are!!

experience gw mengenai Jak-Japan tahun ini adalah SERUUUUU!!!!
cos gw bisa ngerasain gimana sih ffestival ala orang Jepang.. trus bener-bener berasa lagi di Jepang!!! karena apa? yaa.. karena banyak orang Jepangnya!! hohohoho..
banyak cowok-cowok Jepang yang cakep pula.. hihihi.. sayang gw ga bisa foto bareng..habis gw bingung cara minta foto bareng ke mereka gimana.. secara level bahasa Jepang gw masih ZERO!
trus.. ya..pokoknya seru banget biar ARASHI datang *maksudnya badai menerpa bukan ARASHI (AMNOS) beneran* ga bikin gw patah semangat datang ke acara ini apalagi sampe menyesal!!! tahun depan kalau ada Japan Matsuri lagi, gw mau dataaaaang!!!!!
kalau bisa ke acara education exhibitio nya juga..
sayang bener gw ga bisa dateng ke acara itu.. padahal gw pengen banget liat pameran pendidikan di Jepang lebih dari 30 stand dari Universitas di Jepang!! uwaaa... cuma bisa meringis denger cerita temen yang datang ke sana...


tahun depan.. smoga ada lagi Jak-Japan Matsuri.... Amin.. ^__^


jya ne....
[ ... ]

Kamis, 06 Mei 2010

tugas BAB 4

BAB IV
PENUTUP


4.1. Kesimpulan

Website Pesona Batik Trusmi ini merupakan website yang menyediakan layanan pemesanan produk dari batik Trusmi dan menyediakan informasi tentang sejarah dan makna yang terkandung dalam motif batik tersebut. Dengan adanya website ini dapat mempromosikan batik Trusmi di lingkungan masyarakat luas dan membantu pemasaran batik tersebut.

Kelebihan yang ada dalam web ini adalah kemudahan dalam proses pemesanan produk batik Trusmi tanpa harus mendatangi ke tempat asal batik tersebut dan dapat mengetahui sejarah tentang batik Trusmi hanya dengan melakukan online melalui internet. Serta adanya halaman buku tamu, sehinggan penjual bisa mendapatkan data para pelanggan yang mengunjungi website ini. Penggunaan PHP dan MySQL sangat mendukung pembangunan website ini dalam hal pengolahan basis data. Penggunaan query MySQL dapat disisipkan dengan program PHP sehingga proses pengerjaan yang dilakukan oleh PHP dan MySQL dapat dilakukan secara bersamaan. Hal ini mengakibatkan proses pengolahan dan penampilan data menjadi lebih mudah dan cepat.


4.2. Saran

Penyajian informasi berupa website yang dibuat oleh penulis ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan pengetahuan yang dimiliki penulis. Oleh sebab itu banyak kemungkinan pengembangan yang masih dapat dilakukan, seperti desain yang kurang artistik.

Selain itu adanya kerjasama dengan pihak Bank untuk lebih memudahkan dalam transaksi online agar pembayaran barang dapat langsung dilakukan tanpa harus konfirmasi dahulu kepada pihak penjual.

[ ... ]

Kamis, 15 April 2010

PI Bab 1

BAB I
PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang Masalah
Pada masa sekarang, inflasi keuangan sangat tidak berimbang karena permintaan terhadap uang tersebut menurun serta permintaan untuk barang-barang lain naik sehingga banyak persaingan yang ketat dalam hal penjualan. Banyak toko yang menyediakan potongan harga besar-besaran agar memikat hati konsumen. Begitupun dengan produsen yang sekarang membatasi barang produksinya agar tidak rugi.

Demikian juga dengan produsen batik di Indonesia, walaupun sekarang batik sudah dikenal sebagai warisan budaya Indonesia oleh dunia. Tetapi, masih banyak kendala dalam pengenalan seluruh jenis batik yang ada di Indonesia. Bahkan, banyak warga Indonesia yang tidak mengenal warisan budaya leluhur sendiri. Kebanyakan orang menganggap batik adalah kuno, dan tidak mau melestarikannya.

Ada banyak jenis batik di Indonesia, salah satunya batik Trusmi. Banyak yang tidak mengetahui bagaimana bentuk dan motif batik Trusmi. Sehingga terjadi penurunan produksi dari daerah asalnya yaitu Cirebon. Dan jarang sekali ada gerai penjualan batik yang memasukkan pruduk batik Trusmi.

Tempat penjualan yang tidak tersebar di seluruh Indonesia pun menjadi kendala dalam pemasaran produk. Walaupun terkenal di daerah asalnya, tetapi belum tentu bagi daerah lain. Masyarakat setempat maupun masyarakat luas belum banyak mengetahui informasi mengenai batik Trusmi. Tidak seperti batik dari daerah Yogyakarta, Solo, Pekalongan yang sering sekali terdengar. Kebanyakan batik Trusmi hanya dikenal oleh warga dari daerah Cirebon dan collector batik yang pasti tahu keberadaan jenis-jenis batik di Indonesia termasuk batik Trusmi.

Persaingan ketat juga menindas industri rumahan (home industry) yang menjadi cikal bakal produksi batik Trusmi. Mahalnya harga untuk membangun sebuah gerai pun menjadi kendala terbesar dalam hal pemasaran produk di kota-kota besar seperti Jakarta, Bandung, Surabaya dan lain-lain. Selain itu, Tempat produksi yang banyak tidak diketahui oleh banyak orang membuat nama daerah Trusmi jarang diketahui oleh orang awam.

Untuk itu, diperlukan cara untuk mengatasi masalah yang dialami dalam hal pengenalan dan pemasaran batik Trusmi agar seluruh warga Indonesia mengenal salah satu warisan budaya bangsanya dan mempermudah bagi seseorang yang ingin memiliki batik Trusmi.

1.2 Batasan Masalah
Dari banyaknya masalah yang dihadapi, maka penulisan ini dibatasi dengan menyampaikan beberapa informasi tentang sejarah dan beberapa jenis motif batik Trusmi serta arti motif dari batik tersebut.

Penulisan ini membahas tentang pemasaran produk dan pembayaran yang dilakukan hanya melalui transfer rekening yang telah ditentukan beserta fasilitas lain seperti nomor telepon dan email untuk konfirmasi pemesanan selanjutnya yang akan dicantumkan di informasi tersebut.

1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan penulisan yang adalah membuat suatu aplikasi web sebagai sarana informasi bagi konsumen mengenai pemasaran dan penjualan batik Trusmi agar memudahkan bagi kosumen tersebut untuk mendapatkan batik Trusmi yang diinginkan dan mendapatkan informasi sebagai pengetahuan tambahan mengenai batik Trusmi tanpa harus datang ke tempat produksi.

1.4 Metode Penelitian
Metode penelitian yang digunakan penulis dalam penelitian ilmiah ini adalah metode gabungan, yaitu :
1. Studi pustaka
Melakukan penelitian untuk memperoleh informasi data dan teori-teori tentang pemasaran dan aplikasi software yang digunakan dari buku, makalah serta situs-situs internet yang berhubungan dengan pembuatan aplikasi web.
2. Observasi
Melakukan peninjauasn langsung ke daerah lokasi batik Trusmi berasal guna mengumpulkan data dalam bentuk dokumentasi database dan foto-foto barang yang terkait dalam permasalahan yang dihadapi.
3. Intereview
Melakukan wawancara untuk mencari tahu tentang sejarah dan jenis-jenis batik Trusmi langsung dari salah satu pengrajin batik Trusmi dan observasi dengan mendatangi daerah penghasil batik tersebut.
4. Implementasi aplikasi web yang akan dibuat dengan menggunakan OS Windows 7 Home Basic, XAMPP 1.7.3 dan Mozilla Firefox 3.5.8 untuk softwarenya sedangkan untuk hardware-nya penulis menggunakan Processor Intel® Core TM 2 Duo CPU T6600 @ 2.20 Ghz dan RAM 2.00 GB.

1.5 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan yang disusun penulis dalam Penulisan Ilmiah ini sekaligus untuk memperoleh gambaran mengenai pembahasan dan keterhubungan dalam tiap-tiap bab terdiri atas :
Bab I : Pendahuluan, bab ini berisi tentang latar belakang masalah yang mendasari penulisan, batasan masalah penulisan, tujuan penulisan, metode penelitian, dan sistematika penulisan.
Bab II : Landasan Teori, pada bab II ini akan dibahas tentang teori-teori yang berhubungan serta mendukung dalam pembuatan aplikasi web dan penyusunan karya ilmiah.
Bab III : Pembahasan, dalam bab ini berisi tentang pembahasan mengenai tujuan, struktur organisasi, serta sistem penujalan pada objek penelitian dan menjelaskan tentang konsep, rancangan desain dan struktur program dari aplikasi web e-commerce
serta hasilnya.
Bab IV : Penutup, bab terakhir ini berisikan tentang penutup yang mengarah pada pemberian kesimpulan dari semua bahasan dalam penelitian ilmiah ini dan saran sehubungan dengan penulisan ini.






[ ... ]

Jumat, 26 Februari 2010

DVD Store Online

ARYANI WIDAYANTI (11107896) 3KA05

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah
Pada masa sekarang ini, efisien waktu sangatlah dibutuhkan apalagi bagi orang-orang yang menerapkan gaya hidup modern. Seperti kita lihat, sudah banyak Restaurant atau rumah makan yang menyediakan sistem delivery service (pesan layan antar) untuk memesan makanan dan minuman hanya dengan menelepon tanpa harus pergi ke rumah makan tersebut. Dan makanan dan minuman yang dipesan tersebut akan diantar ke rumah sang pemesan.
Seperti halnya dalam pemesanan tiket bioskop yang pada saat ini, bisa dilakukan melalui internet tanpa harus mengantri dalam waktu yang tidak bisa ditentukan. Cara kerja pemesanan tiket melalui internet ini biasa dikenal dengan istilah e-ticket (electronic ticket). Dan pada proses pemesanannya pun hanya dengan membuka website bioskop tertentu yang menyediakan fasilitas e-ticket, kemudian pemesan akan memilih film yang akan ditonton dan memasukkan data diri yang bisa berupa nomor KTP (Kartu Tanda Penduduk) sebagai id yang akan dibutuhkan saat pengambilan tiket di waktu film tersebut ditayangkan. Pembayaran dalam e-ticket ini dilakukan dengan menggunakan rekening dalam account bank yang sudah ditentukan.
Bagi pecinta film di tanah air, tidaklah mudah baginya untuk tidak menyempatkan film-film yang ingin ditonton, walaupun dia mempunyai pekerjaan yang tidak mungkin untuk ditinggalkan. Apalagi jika film yang ingin ditonton tersebut sudah tidak ditayangkan di bioskop atau di TV lagi, maka banyak para pecinta film yang selalu memburu film-film yang sudah dalam berbentuk kepingan DVD.
Dalam era teknologi yang sangat berkembang pesat, semua gerai penjualan barang ataupun makanan menyediakan fasilitas yang memudahkan bagi pelanggannya. Oleh karena itu, dalam penulisan ini penulis berusaha mencoba membuat aplikasi dalam pembelian DVD secara online. Yang dinamakan DVD Store Online. Dimana para pecinta film tetap bisa mendapatkan film yang diinginkan. Bahkan, aplikasi ini pun menyediakan penjualan DVD musik. Yang kita tahu, banyak pecinta musik sulit untuk mendapatkan album musik yang diinginkan di beberapa toko musik. Selain itu, aplikasi ini menyediakan tampilan video untuk trailer film agar pecinta film bisa mengetahui sedikit jalan ceritanya. Sehingga para pecinta film maupun musik tidak sulit untuk mendapatkan apa yang diinginkan. Hanya dengan membuka internet dan memesan macam-macam film ataupun musik yang diinginkan.

[ ... ]

Senin, 04 Januari 2010

Penggunaan Kata Baku

Kata-kata yang mengandung unsur baku banyak di jumpai, misalnya :

* Pramusaji (Pelayan).
contoh kalimat " Pramuniaga itu melayani tamunya dengan baik ".

* Pramuwisata (Pemandu wisata).
contoh kalimat " Wisatawan dari Jepang itu sangat senang dengan pramuwisata yang memandunya kali ini ".

* Pramuniaga (Pedagang).
contoh kalimat " Pramuniaga di kawasan Pasar Baroe kebanyakan berasal dari etnis Tionghoa ".

* Tunawisma (Orang yang tidak mempunyai rumah0.
contoh kalimay " Banyak tunawisma di pinggir jalan Senopati ".

* Tunasusila (Pengangguran)
contoh kalimat " Banyak lulusan sarjana yang sekarang menjadi tunasusila ".

* Tunawicara (Orang yang tidak bisa bicara atau bisu).
contoh kalimat " Para tunawisma menggunakan bahasa isyarat yang khusus dilakukan dengan kedua tangannya untuk berbicara ".

* Tunaaksara (Orang yang tidak bisa membaca atau buta huruf).
contoh kalimat " Banyak warga yang tunaaksara di wilayah pedalaman ".



[ ... ]

Mimpi



Mimpi...
Kata-kata yang selalu hadir dalam hidupku, dan pastinya semua orang. Mimpi yang saya katakan disini bukanlah mimpi di saat kita tertidur, melainkan mimpi dari harapan yang kita inginkan.

Mimpi bisa diartikan dengan cita-cita atau keinginan yang mungkin akan terealisasikan atau tidak. Yang jelas, dengan mimpi seseorang bisa berkembang menjadi apa yang diinginkannya. Dengan mimpi juga kita bisa meraih dunia yang begitu luas.

Mimpi tidak akan pernah ada batasnya. Seluas apa mimpi kita, setinggi apa mimpi yang ingin dicapai dari sanalah kesuksesan kita diraih. Mimpi pun tidak ada batasan usia, siapapun bisa untuk bermimpi. Bahkan seseorang yang sedang di sakaratul maut pun mungkin punya mimpi.

Mimpi bisa memperluas pikiran kita tentang dunia, tapi mimpi juga bisa mempersempit dunia jika mimpi itu didasarkan niat yang buruk. Alangkah indahnya mimpi yang kita harapkan tercapai, dengan begitu baik. Tapi mimpi itu pun harus dicapai dengan cara yang tidak mudah. Usaha dan berdoa adalah kunci sukses meraih mimpi yang saling mengikat. Dengan usaha yang keras tidak akan lengkap rasanya tanpa berdoa, begitupun sebaliknya.

Jadi, janganlah takut untuk bermimpi, hanya seseorang yang tidak mempunyai tujuan hidup yang tidak memiliki mimpi.

[ ... ]

Pembuktian Teknologi Masa Kini Dalam Film Avatar


AVATAR...
Sebuah nama yang sudah tidak asing lagi didengar, siapapun tahu akan hal itu. Mulai dari anak kecil hingga orang dewasa. Avatar adalah sebuah judul film Hollywood yang sedang membuming di beberapa negara, termasuk Indonesia.

Maka dari itu, saya pun tertarik untuk melihat langsung sebaik apa film tersebut. Dan hasilnya sangat memuaskan, tidak ada henti-hentinya saya berdecak kagum kepada sang pembuat film yang begitu hebat ini. Dengan alur cerita sangat detail, hasil yang bagus sangatlah pantas film ini untuk ditonton. Apalagi setelah saya menonton dengan format 3D yang benar-benar seperti nyata dan semakin hidup.

Sebenarnya film dari besutan karya sutradara terkenal James Cameron ini sudah dipersiapkan sejak 15 tahun yang lalu. Sutradara yang juga sukses membuat Titanic, Aliens, The Abyss, Terminator 1 dan Terminator 2 ini perlu waktu yang sangat lama untuk merealisasikan karya ini menjadi karya yang sangat penuh dengan sains dan teknologi.

Film yang masih menempati posisi blockbuster atau film terlaris ini patut untuk diancungi jempol, karena menggunakan teknologi 3D yang paling mutakhir di jaman ini. Film yang diproduksi oleh LightStrom Entertainment, yang menggunakan teknologi CGI (Computer-Generated Imagery) hasil kerja sama dengan Weta Digital asal Selandia Baru.
Dengan pengambilan gambarnya yang menggunakan sistem kamera fusion 3D, serta memberikan sentuhan resolusi film 3D high-resolution dari Los Angles Studio, yang kemudian harus diterjemahkan ke dalam komponen film. File-file inilah yang kemudian di simpan di storage oleh di Isilon IQ. Dengan menggunakan memori dalam kapasitas besar yang menghasilkan puluhan terabyte data dalam berbagai format, termasuk file digital yang besar dan file metadata instruksional.

Dibalik hebatnya film ini, juga tersimpan teknologi yang sangat maju, dimana sang sutradara pun memanfaatkannya dengan baik. Dan didukung oleh para aktor yang profesional mampu menghasilkan film dengan kemajuan teknologi tinggi di jaman ini. Dan seharusnya para Sineas tanah air pun harus terus berpacu semangat untuk lebih menghasilkan karya-karya yang lebih baik dan patut untuk ditonton dengan memanfaatkan teknologi yang sudah ada pada saat ini.

Kalau bangsa lain saja bisa untuk menciptakan hal tersebut, kenapa bangsa kita tidak?
Marilah, para creator di negeri tercinta ini kembangkan semua pemikiran kalian agar melahirkan karya yang dahsyat.

sumber informasi tulisan :

* Koran Republika senin, 4 Januari 2010
* Dari website. Klik di sini dan di sini



[ ... ]